|
Počet zobrazených článků: 12 (z celkem 12 nalezených)
Vydáno dne 04. 06. 2007 (6476 přečtení)
Již několik let nepravidelně narážím na webu na různě povedené (ale
i nepovedené) náramkové binární hodinky. Myšlenka se mi velmi líbí a
sám jsem takové chtěl mít. Jeden čas dokonce kolega v práci vytvářel
vlastní hodiny připojené na USB port, ale bohužel jsme došli jen
k prvnímu prototypu.
Celý článek... |
Autor: Slávek Rydval |
Počet komentářů: 1 |
Přidat komentář |

Vydáno dne 02. 08. 2005 (3085 přečtení)
Jestliže jste, ještě za éry DOSu a Norton Commandera používali nějaké to menu, pak se může stát, že Vám ve Windows chybí. Jistě, existuje něco jako tlačítko Start, ale přeci jenom, není to ono a nikdo to nepoužívá. Proto jsem vytvořil program, který by měl výše zmíněné menu nahradit. Stačí si nadefinovat pár programů, které potřebujete, dát zástupce na plochu, přiřadit klávesovou zkratku a již je vše hotové. Taktéž lze program přidat do položky „Spustit při startu“. Celý článek... |
Autor: Slávek Rydval |
Počet komentářů: 1 |
Přidat komentář |

Vydáno dne 01. 08. 2005 (3503 přečtení)
File Version je komponenta, která umožňuje získavat informace z Version Info vašeho programu. Stačí povolit linkování informací do výsledného EXE souboru, přidat komponentu a je hotovo. Pak se již volá jediná funkce této komponenty, která vše potřebné zjistí. Celý článek... |
Autor: Slávek Rydval |
Počet komentářů: 0 |
Přidat komentář |

Vydáno dne 01. 08. 2005 (2537 přečtení)
CMP je prográmek, který jsem si udělal, když jsem potřeboval porovnat, zda-li nové vypálené CD neobsahuje chyby, tj. je stejné jako předloha. Od té doby byly nějaké připomínky a i mě samotnému tam některé věci chyběly. Proto se udělala další verze. Celý článek... |
Autor: Slávek Rydval |
Počet komentářů: 0 |
Přidat komentář |

Vydáno dne 17. 06. 2005 (4488 přečtení)
 To jsem si jednoho krásného letního dne řekl, že bych mohl naprogramovat tetris. Venku bylo mínus osm a tak jsem se do toho pustil. Ve skutečnosti to nebylo v létě, ale v zimě a potřeboval jsem udělat program na zkoušku z předmětu Programování ve Windows. A proč zrovna tetris? Protože je to hra, která je bez konce (pokud to ovšem hráči umí hrát). A aby to nebylo málo, udělal jsem to pro dva hráče s nějakým rozšířením. Celý článek... |
Autor: Slávek Rydval |
Počet komentářů: 0 |
Přidat komentář |

Vydáno dne 01. 06. 2005 (3760 přečtení)
 IB Talk je plnohodnotný textový editor, který má doplnit nebo téměř úplně nahradit stávající utilitu Interbase Windows ISQL (platné pro verzi 5.6, u verze 6.x je IBConsole, ale co si budeme povídat, není to žádná slast). Pokud znáte program SQLTalk k Oracle, pak vám nebude činit problémy používat IBTalk, ale ani bez této znalosti nebudete mít problémy (viz obrázek). Celý článek... |
Autor: Slávek Rydval |
Počet komentářů: 0 |
Přidat komentář |

Vydáno dne 01. 01. 2005 (2464 přečtení)
Půjčování je jednoduchá databázová aplikace naprogramována v Delphi jednak pro Paradox (využivající proto BDE) ci pro Interbasi. Po zadání osob a předmětů, které si můžete rozdělit do různých skupin, můžete začít vesele evidovat všechny vaše půjčky. Pokud nevíte, kdo co má půjčené, prostě se podíváte na seznam. Jedná se o malou aplikaci, není proto napsána příliš efektivně a nepoužívá se SQL (podmínka zadání). Celý článek... |
Autor: Slávek Rydval |
Počet komentářů: 0 |
Přidat komentář |

Vydáno dne 01. 01. 2005 (2287 přečtení)
RED je textový editor pro MS DOS. Nejprve byl vytvořen jako zápočtová úloha z C a C++ a později byl rozšířen o mnoho nových funkcí. Nebudu zbytečně jmenovat, které to jsou, protože ti, co jej ještě neznají, tak jim to bude na nic, a ti, co jej znají, tak sami poznají, že se jedná o menu, help, a mnoho dalšího. No jak říkám, nemá cenu se o tom zmiňovat. Celý článek... |
Autor: Slávek Rydval |
Počet komentářů: 0 |
Přidat komentář |

Vydáno dne 01. 01. 2005 (1723 přečtení)
Jedná se o barevný tetris. Úkol je stejný jako v tetrisu: vydržet na živu co nejdéle. Kostičky jsou v šesti různých barvách. Pokud se dostanou tři a více k sobě, potom kostičky zmizí. Počítá se všech osm směrů. Jedna kostička může dopomoci k odstranění kostiček ve více směrech. Po odstranění zbývající kostičky spadnou dolů. Pokud se stane, že se tím vytvoří další tři a více kostiček jedné barvy v řádce, budou taktéž odstraněny. Tak to pokračuje, dokud je co odsrtaňovat. Hra končí přeplněním pole. Celý článek... |
Autor: Slávek Rydval |
Počet komentářů: 0 |
Přidat komentář |

|
|
<<
Květen
>>
|
| Po | Út | St | Čt | Pá | So | Ne |
| | | 1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| 6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
| 13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
| 20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
| 27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
| |
|
|